Hodor, o Caminhante Branco

Embora não acompanhe a Série com regularidade, eu fui daqueles que ficaram penalizados com a morte do Hodor, na sexta temporada de Game of Thrones. Desde então sempre quis desenhar a cena dele segurando a porta, mas nunca me sentia pronto.

Então resolvi fazer algo diferente, em vez de reforçar o momento da morte dele, resolvi bancar o escritor de fanfic e desenhá-lo como um Caminhante Branco.

Sem mais delongas:

Para ver em tamanho maior e conferir essa e outras artes é só clicar na imagem ou aqui.

O Monge furioso e o braço amaldiçoado

A arte de hoje é influenciada pelo meu projeto de RPG LGBTI, o Barrigas & Pelos, inspirado na cultura ursina.

Desde que comecei o projeto do Barrigas & Pelos, uma das idéias para uma vantagem/desvantagem pro sistema era a do personagem – geralmente um personagem de dano direto ou tanque – em que ele possuisse um braço amaldiçoado, devido a um pacto com uma entidade, provavelmente com um deus-urso guerreiro.

A vantagem desse “braço demoníaco” era que o personagem rolaria podia entrar num estado de fúria ganhando trocentos  bonus em combate, mediante um rolamento de ativação. Porém havia o risco dele perder o controle e tornar-se uma máquina de matar ambidestra. Como desvantagem, ele perderia a mobilidade do braço, quando desativado.

Então a arte de hoje seria de um personagem – um monge, lógico – que possuí esse braço, entrando em estado de fúria.

Clique na imagem para vê-la em tamanho maior

Você confere todo o material do Barrigas & Pelos no Bear Nerd.

ORGULHO

Hoje, dia 28 de junho, se comemora o Dia do Orgulho LGBT.

Meu amigo e irmão James Figueiredo escreveu um post muito bacana a respeito, lá no Bear Nerd, que eu tive o orgulho de fazer uma ilustração para representar essa data de luta e conquistas, inspirada na icônica capa do número 1 da Liga da Justiça Internacional, feita pelo mestre Kevin Maguire:

 

Barrigas & Pelos – Poster

Desde que comecei o projeto Barrigas & Pelos – uma ambientação/sistema de RPG inspirado na cultura do grupo gay conhecido como Ursos, planejava fazer um poster com os personagens apresentados nas raças e classes.

E também queria experimentar fazer uma ilustração de página dupla no meu sketchbook, inspirado no trabalho de um desenhista que admiro muito, George Pérez – o mestre em desenhar multidões.

Segue abaixo o processo de criação:

O resultado ficou assim:

E, só por curiosidade, segue uma versão explicando a classe de cada personagem:

Se quiserem conhecer mais sobre a ambientação e o sistema, podem acessar o link do projeto, no Bear Nerd (clicando aqui).

Desenhando no iPad

Senta que lá vem história… Ou A origem de tudo: uma ‘Cintiq’ mais acessível.

Desde a primeira vez que vi o lançamento do iPad, em 2010, eu só pensava em ter um para pdoer usar como uma prancheta de desenho. Como eu tenho uma dificuldade muito grande de usar uma tablet normal da Wacom para desenho (pois nunca me acostumei com a mão desenhar de um lado e eu ter que olhar para o monitor) e as Cintiqs tinham tem um preço um pouco salgado, o novo brinquedinho da Apple parecia ser a solução ideal.

Eu adquiri meu priemiro iPad, um modelo da primeira geração, no dia que a Apple lançava a segunda, já com algumas melhorias. Nessa época já existiam alguns aplicativos interssantes para se desenhar. Mas haviam dois problemas: as limitações dos aplicativos da época (mesmo os pagos, pareciam uma Paint de segunda) e a ausência de uma caneta stylus.

Na época um aplicativo que se destacou foi o Sketchbook Pro, criado pela Autodesk. Apesar dele parecer um pouco ‘engessado’ no iPad, oferecia a maioria das funcionalidades que a versão de desktop tinha. Até surgir um app gratuito de desenho criado pela Savage Intective que revolucionaria a maneira de desenhar no iPad: Procreate. Já de inicio oferecia diversas ferramentas e recursos que o Sketchbook Pro não tinha, como poder girar a tela e diversos pincéis já na versão gratuíta e mais algusn pacotes de pincéis pagos (o que era um ótimo investimento). Até hoje o Procreate é o meu app favorito de desenho.

Soluções com Stylus

Nessa época já haviam algumas stylus mas foi a Wacom que criou uma realmente eficiente, a Bamboo Stylus. Sua ponta era um pouco menor do que as concorrentes permitindo um amior controle sobre o desenho. Os únicos problemas eram que a borracha da ponta que gastava e a ausência do “peso” no traço, dificultando na hora de dar volume ao desenho.

Mas em 2013 a Wacom lançaria a Intuos Creative Stylus, uma bersão turbinada da Bamboo Stylus, com bluetooth e sensor que finalmente detectava o peso do traço. O interessante que, apesar de usar uma pilha AAAA (isso mesmo, menor que a palito), a caneta continuava leve com uma ótima ergonomia de uso.

Mesmo assim, o maior problema da canetas para iPad ainda eram a sua ponta grossa, dificultando um pouco a precisão em desenhos mais detalhados. Até que em 2014…

Surge a Intuos Creative Stylus 2…

Nessa nova versão a novidade era uma ponta fina, semelhante às outras tablets da empresa, além de ser leve, recarregável via usb (com um ótimo rendimento de carga) e o melhor de tudo: totalmente compatível com o Procreate (que nessa época tinha trocentas outras melhorias).

Curiosamente, minha primeira experiência com o ICS 2 foi um pouco decepcionante, uma parte por estar aconstumado com o traço grosso das Bamboo Stylus e os pincéis do Procreate exigirem uma reconfiguração maior para melhor eficiência. Resultado: deixei meu brinquedinho precioso (e caro) de lado.

E chegamos a conclusão: iPad Pro

Pois é. Em 2015 a Apple lança uma versão parruda do iPad, pensada justamente em artistas gráficos. E com a sua própria caneta, a – phodástica- Apple Pencil. Eu testei um numa loja e te digo: é um puta investimento que vale cada centavo.

Vamos ao desenho?

Mas não estou aqui só para falar sobre as vantagens e desvantagems do iPad e sim comentar sobre a minha redescoberta da Intuos Creative Stylus 2. A ilustração de hoje foi rabiscada com ela e devo dizer que dessa vez foi uma sensação muito agradável. Os traços fluíram perfeitamente, me deixando bastante satisfeito com o resultado…

E como todo desenho que faço, claro que esse tem histórinha…

Tudo começou quando eu passeava pela internet procurando referências para o Barrigas & Pelos e vi o trabalho de um desenhista chamado ロイヤル羊 (Roiyaru Hitsuji) – pelo menos acho que é esse o nome dele. Na sua galeria de trabalhos, duas me chamaram a atenção: um velho  guerreiro, que empunhava uma espadona a la Cloud de Final Fantasy VII e outra desse mesmo guerreiro imobilizado, seminu, mas amarrado na espada. Confira abaixo:

[su_note note_color=”#c92b10″ text_color=”#ffffff”]CONTEÚDO NSFW! CUIDADO AO ABRIR!!![/su_note]

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[su_spoiler title=”Clique aqui para ver!” icon=”folder-1″]

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Sabe aquela sensação de “eu queria ter tido essa idéia”? Aconteceu comigo com o desenho do guerreiro imobilizado. Então eu fui e resolvi fazer a minha versão. Na concepção, pensei num plot de aventura como um deus caído está preso numa caverna há eras e só os jogadores podem tentar libertá-lo. Só que na minha versão eu desenhei o personagem nú.

(ué, se em Tormenta podia ter uma estátua gigantesca de uma deusa quase nua, porque o meu deus não pode estar pelado?). O resultado vocês conferem logo abaixo, com e sem censura:

[su_note note_color=”#c92b10″ text_color=”#ffffff”]AVISANDO DE NOVO: CONTEÚDO NSFW! CUIDADO AO ABRIR!!![/su_note]

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[su_spoiler title=”Versão COM censura” icon=”folder-1″]

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[su_spoiler title=”Versão SEM censura (NSFW)” icon=”folder-1″]

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Então, o que acharam? Eu gostei bastante do resultado final…

E é isso. A versão NSFW será visível apenas por aqui, pessoas.
Até a próxima!

 

Um rabisco de almoço…

Uma das minhas terapias de relaxamento é sempre fazer um rabisco num sketchbook que levo na mochila. Nada tão elaborado quanto o meu outro sketchbook, mas serve como um laboratório de ideias.

Então que ontem eu rabisquei um urso lutador, nos moldes do traço mais “fofinho” que ando fazendo:

E à noite, resolvi fazer um desenho no outro sketchbook, para por os pensamentos em ordem e fiz outra arte do mesmo personagem, que apelidei de Orso:

Mas não resisti e tirei uma foto do desenho, e no com a ajuda da deusa Adobe, trabalhei a imagem e a vetorizei, importando-a pro iPad onde eu a colori no Procreate. Resultado:

Desafersus – Humano, Ciborgue, Meio-Dragão, Bárbaro, Samurai, Mafioso

Eu resolvi começar uma série de desafios e exercícios de imaginação, no qual eu havia chamado de “Desafio Versus”, mas devido a um erro de digitação ao escrever esse post virou “Desafersus” (Confesso, eu gostei!). Consistia de eu previamente esboçar dois personagens genéricos brigando e eu usaria a opinião do pessoal no Facebook com sugestões pré-definidas para finalizá-lo. Continuar lendo Desafersus – Humano, Ciborgue, Meio-Dragão, Bárbaro, Samurai, Mafioso

Fury of Rage “poster”

Pra quem não sabe, uma hq minha foi selecionada para participar do quinto volume do Imaginário em Quadrinhos, da Editora Draco. Eu já mostrei na galeria de 2017 um dos personagens da história, Johnny Love e no meu Instagram eu postei os esboços do segundo personagem, Jack Justice.

Continuar lendo Fury of Rage “poster”

#meettheartist 2017

Em 2015, eu participei do #meettheartist, uma tag do Instagram onde postávamos um desenho nosso falando das coisas que gostávamos e das que não gostávamos.

O meu post na época foi esse:

#meettheartist @bym um pouco mais sobre mim #conhecaoartista #desenho #bym #manias #ipad #procreate

Uma foto publicada por Marco ByM Veloso (@bym) em

Agora em 2017, com a volta da moda de se fazer o #meettheartist, desta vez mostrando também as coisas que levamos na mochila, resolvi entrar de novo na brincadeira:

Uma das coisas que eu fiz foi não ver a versão anterior, justamente para não me influenciar. Algumas coisas eu esqueci de colocar, outras acrescentei. O legal é ver a diferença de estilo. Em 2017 eu me desenhe mais sério (seria efeito da barba grisalha? rsrsr).

pra acompanhar a postagem do #meettheartist de 2017, é só clicar aqui.

Poderoso Lion Man

Uma Dádiva dos Ninjas!

Fuun Lion-Maru (風雲ライオン丸, Fūun Raionmaru?), ou Poderoso Lion Man (como é conhecido no Brasil), é um Tokusatsu (seriado japonês), do gênero Henshin Hero Ação e Aventura, que estreou no Japão em 14 de abril de 1973 á 29 de setembro de 1973, onde foi exibido semanalmente às 19:00hs.

No Brasil, passava nas tardes de segunda a sexta, na extinta Rede Manchete.

O seriado passava na época do Japão feudal, contando a história de Dan Shimaru, um samurai de 21 anos que, após ter o irmão Dan Cage Noshin morto um monstro humano aliado da inescrupulosa família Mantor do Diabo, parte para a batalha movido por um desejo misto de vingança e justiça.

Se você não faz ideia do que estou falando, segue um trailer:

O ruimvilhoso de tudo era que apesar dele ser um samurai, era uma dádiva dos ninjas(!). E a fala na hora da transformação:

Durante a transfiguração o foguete preso em suas costas carregado com um tipo raro de polvora se transfere com energia elétrica proveniente da espada e em pleno ar se transforma em Lion Man, uma Dádiva dos Ninjas!

No fundo, Lion Man era uma boa ideia na época errada

A produção precária do seriado (mesmo pra época) e a cara de bichinho de pelúcia do herói garantiu o fracasso da série, que teve apenas 25 episódios. Em 2006 foi lançada uma versão chamada Lion Man G, inspirada na original, mas nos dias atuais, que também não fez sucesso.

Eu adoraria ver um reboot da série, com os efeitos e maquiagem de hoje em dia ia ser um sucesso!

Pensando nisso, fiz um redesign do personagem:

 

Mais um Natal, mais um desenho do Klaus

É meio que uma tradição pessoal desenhar a minha versão barbarian do bom velhinho, apelidada por mim de Klaus. E em 2016 não seria diferente. Só que esse ano eu me inspirei no Barrigas & Pelos e fiz algo meio barbarian-monk:

mais-um-natal-mais-um-desenho-do-klaus

E aqui, uma galeria com os ‘Klaus’ anteriores:

A arte desse ano foi feita no iPAd, usando o app Procreate.

Desafiando a Gravidade…

…E saindo (um pouco) da Zona de Conforto.

Conversando com o meu amigo James, constatei que nesse ano meus trabalhos se resumiram a caras grandes, barbudos, com cara de mau.

Claro que houve exceções, como o Barrigas & Pelos, mas na maioria das artes depois do meu aniversário não saíram muito desse esquema que citei anteriormente.

É legal? Sim e não. Eu adoro desenhar caras grandes, barbudos em trajes medievais com cara de mau. A Constituição me garante esse direito. Mas isso me limita muito.

Então decidi sair do quentinho da Zona de Conforto e tentar coisas diferentes. E havia decidido que minha próxima arte seria uma personagem feminina.

Passei um dia pensando. Até que pensei em alguém que me fez rir, me fez chorar…
Me fez pensar que vale a pena Desafiar a Gravidade…

desafiando-a-gravidade
E ouçam bem, a minha voz… O Mágico e toda OZ… Agora vão me ver voar!

Ela mesma Elphaba, a Bruxa Má do Oeste do musical Wicked, que consegui assistir graças ao meu amigo Hique (sou eternamente grato, viu?).

E é isso. Vou procurar maiores desafios e variar um pouco o tema das minhas artes.

Bruxo

Ainda no clima do Dia das Bruxas, produzi mais uma live e uma ilustração, confiram:

A única coisa chata foi da Live ter caído algumas vezes, mas depois da terceira tentativa consegui finalizar o desenho:

bruxo
“E quem disse que eu preciso de vocês vivos?”

Minha ideia foi fazer um bruxo mais contemporâneo, com um ar quase vitoriano. Mas ainda preso a velhas tradições, como evocar lâminas de energia para fatiar seus inimigos…

Como sempre, fazendo a festa com Copics, Finecolours e Sinoarts.

 

Ultimate Final Boss

Heroes never die. Villains either.

Não tem nada pior quando se está na batalha final contra qualquer boss de Beat ‘em up e o lazarento vem e assume uma segunda (ou terceira) forma, aumentando o seu nível de apelação. Pior ainda é quando isso acontece após a sua derrota, quando você menos espera ele vem e ressurge, disposto a tudo para destruí-lo.

Bom, e com isso temos o desenho de hoje…

ultimate-final-boss
– Isto não acabou… AINDA!

Claro que a inspiração para o chefão veio de um hq que fiz algum tempo atrás, chamada Final Boss, que vocês podem ler clicando aqui. E desenhei ao som da trilha sonora de chefões de jogos de luta da SNK – como essa belezinha logo abaixo – usando um combo de marcadores Copics, Sinoart, Finecolours e Tombow.

Mais um rabisco ao vivo

E hoje fiz mais uma live no Facebook, com um rabisco com temática de Halloween.
Segue o vídeo:

A minha idéia era desenhar um bruxo, um vampiro, ou um demônio. Calhou que os dois último empataram e tivemos um rabisco de Demovampiro:

mais-um-rabisco-ao-vivo

Tudo dando certo, terça agora, véspera de feriado, vou fazer mais uma live, com mais um. Espero vocês lá!

The Bearzerker

Apesar de ter desistido do InkTuber, não ia ficar sem desenhar. Então pus me a fuçar meus antigos sketchbooks em busca de inspiração. E foi no meu primeiro Moleco que achei o tema do meu desenho.

A história de Ivan, o Bearzerker

Então que lá em 2009 eu tinha a ideia de um personagem que consistia num werebear militar soviético chamado Ivan (eu confesso que adoro esse nome. Simples, curto e forte, ainda mais se você disser forçando um sotaque russo). Além disso, ele usaria DUAS miniguns (arma imortalizada pelo sargento Blain Cooper, interpretado pelo ex-wrestler Jesse Ventura no filme Predador).

the-bearzerker
Primeiro desenho do Bearzerker, num momento zen, no meu Moleco de 2009. Feito com caneta bic.

E pensar que anos depois os russos fariam um filme de super-heróis com um werebear militar com uma minigun*. Pelos menos ele não se chama Ivan. :/

Ivan Bearzerker está morto, longa vida ao agente BZK

Bom, para evitar maiores comparações, resolvi mudar um pouco a origem do personagem. Continua o background militar e especialista em armas pesadas. Trabalhou durante muitos anos como agente independente, com o codinome de BZK. Atualmente aposentado.

Não mudei muito o visual dele nessa nova versão – apenas detalhei um pouco mais as miniguns (só pra constar, que coisa chata de desenhar, rsrsr). O resultado foi esse:

the-bearzerker-2016
Versão de 2016 do Bearzerker Agente BZK. Materiais usados: Marcadores Copics e Simuart, Tombow preta e Uniball gel branca.

Estou pensando seriamente em fazer um revival de desenhos antigos, o que acham?

(*)ps: Caso não tenham percebido, eu tava falando desse filme aqui, Guardians:

Quase InkTober (abusando dos Sinoart Markers) – Monge Barrigas & Pelos

Mais um desenho, dessa vez explorando mais os marcadores da Sinoart, a Tombow preta e a caneta gel branco da Uniball.

E hoje temos um monge para o Barrigas & Pelos:

sinoart-marker-monge-barrigas-pelos

Os Sinoart Markers tem se mostrado uma ótima alternativa às Copics. O único ponto negativo é que não são recarregáveis. Mesmo assim, recomendo!

Se quiserem experimentar, é só clicar aqui.

Quase InkTober – Fome…

Eu ia colocar essa ilustração como parte do InkTober 2016, mas como estou MUIIIITO atrasado com desenhos, não acho que valha a pena incluí-la.

Ela começou durante um bate-papo online com o meu amigo James Figueiredo, onde resolvi relaxar rabiscando coisas enquanto ele trabalha numa hq que ele está desenhando. O legal é que nem fiz esboço, fui direto na caneta. Então o rabisco foi tomando proporção e saiu isso aqui:

quase-inktober-fome
Nem todos os ursos são fofinhos…

Nessa arte usei uma caneta Tombow preta junto com marcadores Sinoart, Uniball gel branca e Finecolour preta.

InkTober 2016 dia 4 – Hungry

E quem não adora listas?

Quarto dia nessa aventura que é o InkTober. Quando perguntei sobre idéias para o desenho de ontem, um amigo me passou a lista de idéias de ilustrações que Jake Parker, o idealizador do InkTuber, vai usar nesta edição. O legal é que ele liberou para qualquer um usar em suas criações, sendo uma lista oficial não-oficial, entendem?

inktober_jake_parker_list

Como eu estava sem idéias e estava no quarto dia, achei interessante o tema Hungry. Mas não queria fazer o óbvio, que seria alguém se alimentando ou um urso gordo devorando algo. Então, ainda no clima do Barrigas & Pelos, pensei em outra maneira de se saciar a fome…

inktober-2016-hungry
Devorado mais de uma vez

E, fora isso, eu segui algumas sugestões que me deram de fazer algo mais Bara (se você não sabe do que eu estou falando, clique aqui, mas já aviso que é NSFW).

Eu ainda não sei se vou seguir a lista à risca, mas tem uns temas legais que merecem ser explorados.

Bom, pessoal, até o dia 5!

#inktober #inktober2016

InkTober 2016 – dia 3 – Cabrón, El sátiro

No InkTober atrasado de ontem, eu pedi ajuda aos universitários, ou melhor, aos meus amigos no Facebook. Fora os muitos pedidos de `me desenha`, tiveram algumas sugestões muito boas. Então a arte de hoje é meio que um mashup de algumas dessas idéias…

Conheçam Cabrón Velasquez, El sátiro – líder da gangue e banda de rock Los Cascos:

inktober-2016-cabron-el-satiro

#inktober #inktober2016

DANDO A LARGADA NO INKTOBER 2016

Então que, devido ao trabalho, frilas e afins eu estava decidido a não participar do InkTober deste ano, o que estava me deixando desanimado, admito. Eu já estava a um bom tempo sem desenhar “offline” (fora do iPad) e em meus projetos pessoais.

Mas pra mim o InkTober é um evento especial… Um combo de terapia, relaxamento, diversão, desafio e aprendizado. Decidi que não podia ficar de fora e resolvi encarar o desafio!

Continuar lendo DANDO A LARGADA NO INKTOBER 2016

Uma aventura em Pokémon Go

Depois da arte com os três representantes ursinos dos times de Pokémon Go, nada mais justo do que homenagear o meu time favorito na série (pelos menos na série animada). E foi assim que eu desenhei uma nova Equipe Rocket nesse mundo, com a mesma pegada ursina:

team_rocket_by_marco_bym

Sim, eu sei que Pokémon Go só tem a primeira geração dos bichinhos, mas convenhamos que um Pangoro caiu como uma luva para eles, não acham?

Mas então que eu descobri um truque bem interessante no Facebook para você publicar as suas fotos com um efeito de 360º. Na hora eu vi o potencial disso, não para fotos, mas para tirinhas em quadrinhos. Então que resolvi usar os personagens criados de Pokemón Go para uma mini-aventura.

Infelizmente, não dá para publicar a versão 360º igual como saiu no Facebook, mas vocês podem conferiri como ficou clicando AQUI.  Fora isso o recurso não é acessível via smartphones com Android, mas roda numa boa pelo iPhone.

Mas, para que vocês não fiquem na mão, segue a versão normal da historinha, seguida de curiosidades:duelo_pokego_pag_01_by_Marco_bym duelo_pokego_pag_02_by_Marco_bym duelo_pokego_pag_03_by_Marco_bym duelo_pokego_pag_04_by_Marco_bym duelo_pokego_pag_05_by_Marco_bym

Curiosidades

O celular de Buzz faz referência não só a Pokédex clássica, mas ao Reino dos Cogumelos.

O nome da dos dois integrantes da Equipe Rocket é uma homenagem a Jack Radcliffe, famoso ícone ursino norte-americano.

O visual de Jack foi inspirado no Bebop, das Tartarugas Ninjas e Radcliffe no competidor de luta greco-romana Robby Smith.

E, sim, os dois são um casal. <3

O mascote da equipe se chama Goronda, nome original japonês do Pangoro.

Hurley e Mack também tem seus nomes tirados de ursos famosos, no caso Steve Hurley e Mack SF (vou deixar que você se aventure no Goggle e descubra mais sobre eles, mas vou logo avisando que o conteúdo é NSFW).

Da concepção até a publicação da tirinha, levei cerca de sete horas.

E vocês, para quem vocês torceriam nessa batalha?

Team Mystic

É. Também fui fisgado pelo Pokémon Go. #mejulguem

Quando eu cheguei no nível 5, tive a opção de pertencer a um time. Eu queria que tivesse o team Rocket, mas na falta dele eu tinha três opções: Instinct, Mystic e Valor.

Como eu me identifiquei com o Mystic, não só pelo lema mas também pela líder Blanche, que tem aquele ar de dona da porra toda, fiz um desenho de um urso junto com a diva líder Blanche.

mystic_team_by_marco_bym

Para ver outras artes, é só clicar AQUI.

Orgulho

Ontem, dia 28, foi um dia muito importante para nós, LGBTTs, pois celebramos o Dia do Orgulho Gay. O James, meu sócio no Bear Nerd, escreveu um texto belíssimo a respeito, que você pode conferir clicando aqui.

Eu contribuí para a matéria com esse desenho do Bearnardo Nerdson, o mascote do site, erguendo a nossa bandeira:

Pride 2016
Pride 2016

 

Rabiscos de Junho 7 – B&P- Werepandas

Se werebears são legais, werepandas são mais legais ainda.

Desde que pensei em criar vantagens e desvantagens para o Barrigas & Pelos, uma coisa que seria certa era do personagem poder ser um licantropo, até porque  é o meu tipo de criatura favorita num rpg.

Resumindo, essa vantagem permite você se transformar num homem-fera. No caso do cenário do Barrigas & Pelos, os mais comuns são os Werebears (odeio o termo ursomem ou homem-urso) e Lobisomens. Mas então eu pensei: e se o jogador quisesse fazer um  chubby, oriental, monge e werebear? A única coisa que me veio a mente foram: werepandas!

Você deve estar se perguntando: mas se o personagem for um oriental monge werepanda, não ficaria muito parecido – senão igual – ao Po, do Kung-fu Panda ou aos Pandarens de World of Warcraft?

Sim, ficaria. E daí?

Todo esse texto sobre werepandas foi só uma desculpa para mais um desenho. Na verdade, o último do meu sketchbook. Parece que foi ontem que comecei a desenhar nele. Como o tempo passa rápido quando estamos nos divertindo, não é mesmo?

Mas chega de papo e vamos ao desenho:

monge_panda_by_marco_bym_junho

Monge e Licantropo: quão apelões os werepandas podem ser?

Novas artes para o Barrigas & Pelos

Essas últimas semana estive ocupado num projeto muito legal para o Barrigas & Pelos, mesmo assim consegui adiantar mais uma parte do texto do livro, que vocês podem conferir aqui, no site oficial.

Então, o post de hoje é só para mostrar as duas novas artes, uma com um anão, agora uma raça jogável no sistema e uma cena mais fofa entre um urso e um anão.

anoes_bep_by_marco_bym casal_bep_by_marco_bym

 

Barrigas & Pelos – Clérigo

Bom pessoal, em primeiro lugar quero agradecer aos fofos do canal Tô por Fora por produzirem um vídeo-tutorial introdutório sobre o Barrigas & Pelos.

Confira abaixo:

E em segundo lugar, finalmente terminei a série de ilustrações sobre as subclasses do sistema. Só estava faltando a do clérigo, mas como eu estava sem ideias, resolvi fazer um post com umaa mini promoção na minha página no facebook, onde eu iria escolher entre os melhores comentários, cujo vencedor seria a inspiração para o Clérigo, bastando que a pessoa me convencesse.

Como foram muitas respostas boas, eu joguei a responsabilidade para o James (meu sócio no Bear Nerd) e o Walder e Victor do Tô por Fora. Mas como cada um teve um favorito, restou rolar um d20 e decidir na sorte quem seria o vencedor…

… que foi o Vicente Júnior! Olha só colo ele ficou estiloso de clérigo:

Clérigo - Barrigas & Pelos
Clérigo – Barrigas & Pelos

O perfeito equilíbrio entre sacerdote e guerreiro, os clérigos lutam em nome de seus deuses, sejam esses deuses bons ou ruins. Algumas entidades limitam o uso de armas de corte, de modo que é mais comum vê-los usando massas, por exemplo.

Se você quiser conhecer mais sobre o sistema, que está em construção, é só clicar nos links abaixo:

Barrigas & Pelos – Woof of Warbears (Personagens, Raças e Classes)

Barrigas & Pelos – Subclasses e Habilidades

E para ver a imagem maior, é só clicar AQUI na galeria exclusiva com todas as artes de Barrigas & Pelos.

Barrigas & Pelos – Subclasses e Habilidades

Em primeiro lugar, quero agradecer ao pessoal que curtiu o Barriga & Pelos – Woof of Warbears. Recebi muitas mensagens do pessoal elogiando a iniciativa e pedindo para que eu continuasse. Bom, aqui está mais um pedacinho.

Espero que gostem.

E se você não leu a primeira parte, é só clicar AQUI.

Continuar lendo Barrigas & Pelos – Subclasses e Habilidades

Barrigas & Pelos – Woof of Warbears

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Jogando RPG com Ursos

A união de três paixões…

Desde muito jovem eu sempre gostei de jogar RPG. Digo a todos que é a minha segunda paixão (a primeira é desenhar e a terceira são os Ursos). Naquela época, há uns cinquenta quilos atrás, jogar com um personagem gay era alvo impensável. Tirando a chacota dos companheiros de aventura, quando o grupo encontrava algum personagem LGBTI, ou eram homens interpretando uma lésbica ou um gay super estereotipado.

Tempos depois, descobri o mundo dos ursos (a terceira paixão em minha vida). E a primeira coisa que percebi em contato com as diversas classificações e nomenclaturas é que mais parecia um sistema de RPG. Então, através de um exercício de imaginação, apresento uma versão dos Ursos inspirada no famoso RPG Dungeons & Dragons, que aqui ganhou o nome de Barrigas & Pelos.

Como o texto é um pouco longo, eu dividi algumas partes em tópicos para facilitar a sua navegação. Além disso, o material não está completo, mas futuramente prometo organizar tudo direitinho.

[su_spoiler title=”Se você não sabe o que é RPG, clique aqui” icon=”plus-circle”]

Breve explicação do que é RPG

RPG é a sigla para Role Playing Game, que em português seria algo como Jogo de Interpretação de Papéis, no qual um grupo de jogadores interpretam personagens de um cenário pré-determinado pelo grupo e são conduzidos pela aventura pelo Mestre do Jogo (também chamado em alguns sistemas de narrador). Os jogadores usam uma planilha com todas as informações de seus personagens. As ações e decisões desses personagens possuem consequências diretas na aventura. E durante uma partida de RPG são necessários testes para resolver algumas situações de jogo. Para estabelecer o fator “sorte” nessas resoluções, são usados os dados. Que podem ser de diversos lados, desde o mais comum o de seis faces – chamado de d6 (lê-se dê-seis), até os de vinte, conhecidos como d20 (lê-se dê-20).

Aqui, apesar de usarmos um sistema simples, inspirado em diversos outros (inclusive no próprio D&D); os atributos, poderes, habilidades e magias descritos serão explicados da forma mais simples possível e facilmente adaptável para qualquer sistema. Aqui, para a maioria dos testes, usaremos três dados de seis faces (3D6).

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[su_spoiler title=”Se você não sabe o que são ursos (sério?), clique aqui” icon=”plus-circle”]

E o que são Ursos?

Ursos são uma subcultura da comunidade gay masculina com eventos, códigos e identidade específica. Urso também é a descrição de um tipo físico de homens. Tendendo a ter o corpo peludo e barba: alguns são muito grandes ou pesados; projetando uma imagem de aparência bruta, porém nada disso é requisito ou indicadores únicos.

Urso é uma referência metafórica, na comunidade gay, ao animal do mesmo nome com notáveis características semelhantes. Essas características incluem seus pelos e suas proporções. O urso é gordo e poderoso, e da conciliação destas duas qualidades é o cerne do conceito de urso. E também não é coincidência que ursos são normalmente muito semelhantes à aparência do ideal do norte-americano de lenhador.

Lenhadores frequentemente encontram ursos e os dois sempre foram associados entre si. Um conflito romântico das imagens do urso e do lenhador fornece seu recurso metafórico. Lenhadores foram romantizados na cultura gay muito antes da chegada do conceito de Urso, e o conceito de Urso mantém fortes os traços desse ideal mais antigo. Os homens gay recorrem ao lenhador ao seu nível estético, mas também pela razão de sua homossocialidade. Por serem uma classe operária, e por seu isolamento da sociedade urbana (e, consequentemente, da cultura gay principal) despertou uma fantasia de segredo e libertação, com uma definição norte-americana bucólica e rural.

A auto identificação dos gays como os ursos surgiu em São Francisco na década de 1980 como uma vertente do gay motociclista e depois o couro e comunidades “girth and mirth” (Cintura e alegria, uma outra subcultura da comunidade gay de gordos e obesos). Ela foi criada por homens que sentiram que a cultura gay principal não aceitava muito bem homens que não se enquadravam no estereótipo “Twink” (jovem e sem pelos). Além disso, muitos homens gays na América rural nunca se identificaram com o estilo de vida urbano estereotipado, e foram à procura de uma alternativa que mais se semelhante à imagem americana de homem trabalhador.

Agora que você sabe o que é RPG e o que são os Ursos, vamos ao que interessa…

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Personagens

Como o nome diz, é nessa parte que vamos falar sobre o seu personagem. É na planilha onde vamos anotar todas as características físicas, poderes, habilidades, armas e objetos que ele carrega/usa.

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Barrigas & Pelos não possuí um sistema definido, mas usaremos aqui um sistema simples de atributos, caso não queira adaptar o cenário para outro sistema.

Atributos Físicos

Representam as características físicas do seu personagem. É dividido em três atributos:

  • FORça – Capacidade física do personagem de erguer e carregar peso e influencia diretamente no dano que ele causa.
  • DEStreza – Representa a agilidade, rapidez e velocidade de seu personagem. Influencia diretamente na chance de acerto de certos testes – combate, por exemplo.
  • CONstituição – Representa a sua resistência a dor e esforços físicos extremos. Influencia diretamente na defesa do seu personagem e nos seus pontos de vida.

Atributos Mentais

Representam as capacidades intelectuais do seu personagem e a sua conexão com a magia. Dividem-se em dois atributos:

  • INTeligência – Representa não só o intelecto do seu personagem em si, mas também a capacidade de raciocínio e percepção. Influencia diretamente na chance de acerto de testes como por exemplo: decifrar uma mensagem, perceber alguma coisa suspeita.
  • MAGia – Representa a sua conexão direta com a magia do mundo. Influencia diretamente em testes envolvendo o lançamento de magias ou uso de alguns objetos mágicos.

Atributos Sociais

Representam suas capacidades sociais e as reações que pode causar nas pessoas. Aqui no caso usamos apenas um atributo:

  • CARisma – Como o nome diz, representa o seu poder de atração e a sua presença diante das pessoas a sua volta, não necessariamente associado a beleza. Influencia diretamente em testes sociais envolvendo sedução, liderança, intimidação.

Os atributos são definidos por níveis e de acordo com esses níveis você pode ganhar bônus ou penalidades como modificadores em certas ações. A seguir uma tabela com os níveis de atributos:

tabela_atributos

Para definir o nível dos seus atributos, você rola 2d6 (dois dados de seis faces) para cada atributo de seu personagem. Mais adiante vamos mostrar um exemplo prático de construção de personagem.

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Raças e Classes

Os Tipos de Ursos

Para começar, encaramos os tipos ursinos como se fossem as raças do sistema. A partir daí são definidos os bônus nos atributos e vantagens de cada tipo e as melhores classes usadas por eles. Sobre as classes, falaremos mais adiante. Apesar de certas raças sugerirem certas classes, você é livre para escolher a que mais lhe agradar.

Urso

Fisicamente o que define um urso é o homem corpulento, podendo ser gordo com o corpo peludo, frequentemente adulto (ou com a aparência de mais velho). A maioria gosta de usar barba ou cavanhaque, mas não é incomum ver ursos sem barba.

Bônus de +1 em dois atributos a escolha do jogador

Vantagem da raça: uma vez por partida, pode escolher fazer qualquer teste com um redutor de -2 na dificuldade.

Classe sugerida: todas

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Um urso guerreiro

Lontra ou Lobo

Os Lontras, ou Lobos – como as vezes são chamados – geralmente são peludos e possuem barba, mas não são corpulentos ou largos – normalmente altos, mas que não são gordos.

Bônus de +1 em Inteligência e Destreza

Vantagem da raça: uma vez por partida, podem fazer um ataque extra ou soltar uma magia extra.

Classe sugerida: qualquer uma de Dano à Distância (ex: caçador ou mago)

bep_lobo_by_marco_bym
Um lobo caçador

Admirador ou Chaser

Esse termo é usado para definir aqueles que não são ursos, ou lontras, mas são sexualmente ou emocionalmente atraídos por eles. Na maioria das vezes são magros e novos.

Bônus de +1 em Destreza e Carisma

Vantagem da raça: uma vez por partida, pode rolar novamente um teste envolvendo carisma.

Classe sugerida: Dano Direto (ex: ladino) ou Suporte (ex: bardo)

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Um chaser ladino

Muscle Bear ou Grizzly

São ursos corpulentos, bem proporcionados e peludos. Não necessariamente gordos.

Bônus de +1 em Força e +1 Constituição

Vantagem da raça: uma vez por partida, pode converter seu bonus total em força ou constituição em dados para um rolamento.

Classe sugerida: qualquer uma de Tanque (ex: guerreiro ou bárbaro)

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Um grizzly bárbaro

Polar Bear

São os Ursos mais velhos que têm o cabelo e pelo corporal branco ou grisalho.

Bônus de +1 em Constituição e +1 Inteligência

Vantagem da raça: duas vezes por partida, podem rolar 1d6 para recuperar pontos de vida.

Classe sugerida: Suporte (ex: clérigo) ou Tanque (ex: guerreiro)

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Um daddy clérigo

Chubby Bear

Urso com peso corporal elevado e com uma barriguinha proeminente (maior do que a de um urso normal).

Bônus de +1 em Constituição e Magia

Vantagem da raça: podem rolar seu bonus total em constituição para testes que envolvam resistência a venenos.

Classe: Dano à Distância (ex: mago) ou Tanque (ex: guerreiro)

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Um chubby mago

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Classes representam a profissão do seu personagem e o estilo de vida que ele segue. Cada classe possuí uma habilidade especial. Em Barrigas & Pelos, temos quatro tipos de classes: Tanque, Dano Direto, Dano à Distância e Suporte. Algumas profissões podem se encaixar em mais de uma classe, como por exemplo, os guerreiros, que podem tanto pertencer a classe Tanque quanto a de Dano Direto.

Tanque

Um personagem Tanque é aquele que é o primeiro a bater e o último a cair. No combate, é especializado em causar grande quantidade de dano e também de resistir a grandes quantidades de dano, priorizando os atributos físicos. Personagens Tanques geralmente são exímios guerreiros e bárbaros.

Dano Direto

Personagens que causam Dano Direto são especialistas no combate corpo-a-corpo. Entre as profissões mais comum entre os personagens de Dano Direto estão guerreiros, monges e ladinos.

Dano à Distância

Como o nome sugere, personagens que causam Dano à Distância, são especialistas em ataques não-diretos. Nessa classe se encaixam os magos e caçadores.

Suporte

Personagens de Suporte são necessários para manter o resto da equipe de pé. Sejam com suas canções ou com suas magias de cura. Nessa classe se encaixam magos, clérigos, xamãs e bardos.

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Bom,  as minhas anotações vão até aqui. Assim que for escrevendo o resto, vou postando por aqui. Enquanto isso, me digam o que acharam…

Ah, e se quiserem ver as imagens em tamanho maior, é só clicar AQUI.

Grande abraço!