Barrigas & Pelos – Subclasses e Habilidades

Em primeiro lugar, quero agradecer ao pessoal que curtiu o Barriga & Pelos – Woof of Warbears. Recebi muitas mensagens do pessoal elogiando a iniciativa e pedindo para que eu continuasse. Bom, aqui está mais um pedacinho.

Espero que gostem.

E se você não leu a primeira parte, é só clicar AQUI.

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Barrigas & Pelos – Woof of Warbears

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Jogando RPG com Ursos

A união de três paixões…

Desde muito jovem eu sempre gostei de jogar RPG. Digo a todos que é a minha segunda paixão (a primeira é desenhar e a terceira são os Ursos). Naquela época, há uns cinquenta quilos atrás, jogar com um personagem gay era alvo impensável. Tirando a chacota dos companheiros de aventura, quando o grupo encontrava algum personagem LGBTI, ou eram homens interpretando uma lésbica ou um gay super estereotipado.

Tempos depois, descobri o mundo dos ursos (a terceira paixão em minha vida). E a primeira coisa que percebi em contato com as diversas classificações e nomenclaturas é que mais parecia um sistema de RPG. Então, através de um exercício de imaginação, apresento uma versão dos Ursos inspirada no famoso RPG Dungeons & Dragons, que aqui ganhou o nome de Barrigas & Pelos.

Como o texto é um pouco longo, eu dividi algumas partes em tópicos para facilitar a sua navegação. Além disso, o material não está completo, mas futuramente prometo organizar tudo direitinho.

Se você não sabe o que é RPG, clique aqui

Breve explicação do que é RPG

RPG é a sigla para Role Playing Game, que em português seria algo como Jogo de Interpretação de Papéis, no qual um grupo de jogadores interpretam personagens de um cenário pré-determinado pelo grupo e são conduzidos pela aventura pelo Mestre do Jogo (também chamado em alguns sistemas de narrador). Os jogadores usam uma planilha com todas as informações de seus personagens. As ações e decisões desses personagens possuem consequências diretas na aventura. E durante uma partida de RPG são necessários testes para resolver algumas situações de jogo. Para estabelecer o fator “sorte” nessas resoluções, são usados os dados. Que podem ser de diversos lados, desde o mais comum o de seis faces – chamado de d6 (lê-se dê-seis), até os de vinte, conhecidos como d20 (lê-se dê-20).

Aqui, apesar de usarmos um sistema simples, inspirado em diversos outros (inclusive no próprio D&D); os atributos, poderes, habilidades e magias descritos serão explicados da forma mais simples possível e facilmente adaptável para qualquer sistema. Aqui, para a maioria dos testes, usaremos três dados de seis faces (3D6).

Se você não sabe o que são ursos (sério?), clique aqui

E o que são Ursos?

Ursos são uma subcultura da comunidade gay masculina com eventos, códigos e identidade específica. Urso também é a descrição de um tipo físico de homens. Tendendo a ter o corpo peludo e barba: alguns são muito grandes ou pesados; projetando uma imagem de aparência bruta, porém nada disso é requisito ou indicadores únicos.

Urso é uma referência metafórica, na comunidade gay, ao animal do mesmo nome com notáveis características semelhantes. Essas características incluem seus pelos e suas proporções. O urso é gordo e poderoso, e da conciliação destas duas qualidades é o cerne do conceito de urso. E também não é coincidência que ursos são normalmente muito semelhantes à aparência do ideal do norte-americano de lenhador.

Lenhadores frequentemente encontram ursos e os dois sempre foram associados entre si. Um conflito romântico das imagens do urso e do lenhador fornece seu recurso metafórico. Lenhadores foram romantizados na cultura gay muito antes da chegada do conceito de Urso, e o conceito de Urso mantém fortes os traços desse ideal mais antigo. Os homens gay recorrem ao lenhador ao seu nível estético, mas também pela razão de sua homossocialidade. Por serem uma classe operária, e por seu isolamento da sociedade urbana (e, consequentemente, da cultura gay principal) despertou uma fantasia de segredo e libertação, com uma definição norte-americana bucólica e rural.

A auto identificação dos gays como os ursos surgiu em São Francisco na década de 1980 como uma vertente do gay motociclista e depois o couro e comunidades “girth and mirth” (Cintura e alegria, uma outra subcultura da comunidade gay de gordos e obesos). Ela foi criada por homens que sentiram que a cultura gay principal não aceitava muito bem homens que não se enquadravam no estereótipo “Twink” (jovem e sem pelos). Além disso, muitos homens gays na América rural nunca se identificaram com o estilo de vida urbano estereotipado, e foram à procura de uma alternativa que mais se semelhante à imagem americana de homem trabalhador.

Agora que você sabe o que é RPG e o que são os Ursos, vamos ao que interessa…

Personagens

Como o nome diz, é nessa parte que vamos falar sobre o seu personagem. É na planilha onde vamos anotar todas as características físicas, poderes, habilidades, armas e objetos que ele carrega/usa.

Atributos

Barrigas & Pelos não possuí um sistema definido, mas usaremos aqui um sistema simples de atributos, caso não queira adaptar o cenário para outro sistema.

Atributos Físicos

Representam as características físicas do seu personagem. É dividido em três atributos:

  • FORça – Capacidade física do personagem de erguer e carregar peso e influencia diretamente no dano que ele causa.
  • DEStreza – Representa a agilidade, rapidez e velocidade de seu personagem. Influencia diretamente na chance de acerto de certos testes – combate, por exemplo.
  • CONstituição – Representa a sua resistência a dor e esforços físicos extremos. Influencia diretamente na defesa do seu personagem e nos seus pontos de vida.

Atributos Mentais

Representam as capacidades intelectuais do seu personagem e a sua conexão com a magia. Dividem-se em dois atributos:

  • INTeligência – Representa não só o intelecto do seu personagem em si, mas também a capacidade de raciocínio e percepção. Influencia diretamente na chance de acerto de testes como por exemplo: decifrar uma mensagem, perceber alguma coisa suspeita.
  • MAGia – Representa a sua conexão direta com a magia do mundo. Influencia diretamente em testes envolvendo o lançamento de magias ou uso de alguns objetos mágicos.

Atributos Sociais

Representam suas capacidades sociais e as reações que pode causar nas pessoas. Aqui no caso usamos apenas um atributo:

  • CARisma – Como o nome diz, representa o seu poder de atração e a sua presença diante das pessoas a sua volta, não necessariamente associado a beleza. Influencia diretamente em testes sociais envolvendo sedução, liderança, intimidação.

Os atributos são definidos por níveis e de acordo com esses níveis você pode ganhar bônus ou penalidades como modificadores em certas ações. A seguir uma tabela com os níveis de atributos:

tabela_atributos

Para definir o nível dos seus atributos, você rola 2d6 (dois dados de seis faces) para cada atributo de seu personagem. Mais adiante vamos mostrar um exemplo prático de construção de personagem.

Raças e Classes

Os Tipos de Ursos

Para começar, encaramos os tipos ursinos como se fossem as raças do sistema. A partir daí são definidos os bônus nos atributos e vantagens de cada tipo e as melhores classes usadas por eles. Sobre as classes, falaremos mais adiante. Apesar de certas raças sugerirem certas classes, você é livre para escolher a que mais lhe agradar.

Urso

Fisicamente o que define um urso é o homem corpulento, podendo ser gordo com o corpo peludo, frequentemente adulto (ou com a aparência de mais velho). A maioria gosta de usar barba ou cavanhaque, mas não é incomum ver ursos sem barba.

Bônus de +1 em dois atributos a escolha do jogador

Vantagem da raça: uma vez por partida, pode escolher fazer qualquer teste com um redutor de -2 na dificuldade.

Classe sugerida: todas

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Um urso guerreiro

Lontra ou Lobo

Os Lontras, ou Lobos – como as vezes são chamados – geralmente são peludos e possuem barba, mas não são corpulentos ou largos – normalmente altos, mas que não são gordos.

Bônus de +1 em Inteligência e Destreza

Vantagem da raça: uma vez por partida, podem fazer um ataque extra ou soltar uma magia extra.

Classe sugerida: qualquer uma de Dano à Distância (ex: caçador ou mago)

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Um lobo caçador

Admirador ou Chaser

Esse termo é usado para definir aqueles que não são ursos, ou lontras, mas são sexualmente ou emocionalmente atraídos por eles. Na maioria das vezes são magros e novos.

Bônus de +1 em Destreza e Carisma

Vantagem da raça: uma vez por partida, pode rolar novamente um teste envolvendo carisma.

Classe sugerida: Dano Direto (ex: ladino) ou Suporte (ex: bardo)

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Um chaser ladino

Muscle Bear ou Grizzly

São ursos corpulentos, bem proporcionados e peludos. Não necessariamente gordos.

Bônus de +1 em Força e +1 Constituição

Vantagem da raça: uma vez por partida, pode converter seu bonus total em força ou constituição em dados para um rolamento.

Classe sugerida: qualquer uma de Tanque (ex: guerreiro ou bárbaro)

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Um grizzly bárbaro

Polar Bear

São os Ursos mais velhos que têm o cabelo e pelo corporal branco ou grisalho.

Bônus de +1 em Constituição e +1 Inteligência

Vantagem da raça: duas vezes por partida, podem rolar 1d6 para recuperar pontos de vida.

Classe sugerida: Suporte (ex: clérigo) ou Tanque (ex: guerreiro)

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Um daddy clérigo

Chubby Bear

Urso com peso corporal elevado e com uma barriguinha proeminente (maior do que a de um urso normal).

Bônus de +1 em Constituição e Magia

Vantagem da raça: podem rolar seu bonus total em constituição para testes que envolvam resistência a venenos.

Classe: Dano à Distância (ex: mago) ou Tanque (ex: guerreiro)

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Um chubby mago
Classes

Classes representam a profissão do seu personagem e o estilo de vida que ele segue. Cada classe possuí uma habilidade especial. Em Barrigas & Pelos, temos quatro tipos de classes: Tanque, Dano Direto, Dano à Distância e Suporte. Algumas profissões podem se encaixar em mais de uma classe, como por exemplo, os guerreiros, que podem tanto pertencer a classe Tanque quanto a de Dano Direto.

Tanque

Um personagem Tanque é aquele que é o primeiro a bater e o último a cair. No combate, é especializado em causar grande quantidade de dano e também de resistir a grandes quantidades de dano, priorizando os atributos físicos. Personagens Tanques geralmente são exímios guerreiros e bárbaros.

Dano Direto

Personagens que causam Dano Direto são especialistas no combate corpo-a-corpo. Entre as profissões mais comum entre os personagens de Dano Direto estão guerreiros, monges e ladinos.

Dano à Distância

Como o nome sugere, personagens que causam Dano à Distância, são especialistas em ataques não-diretos. Nessa classe se encaixam os magos e caçadores.

Suporte

Personagens de Suporte são necessários para manter o resto da equipe de pé. Sejam com suas canções ou com suas magias de cura. Nessa classe se encaixam magos, clérigos, xamãs e bardos.

Bom,  as minhas anotações vão até aqui. Assim que for escrevendo o resto, vou postando por aqui. Enquanto isso, me digam o que acharam…

Ah, e se quiserem ver as imagens em tamanho maior, é só clicar AQUI.

Grande abraço!

Tute

Tute foi um experimento.

Feito em nove horas, essa hq foi uma experiência. E como todo experimento, existiu uma razão. Eu quis expressar uma decepção que estou passando. E mesmo com a mão ainda debilitada, eu precisava desenhar essa história para me sentir um pouco melhor…

Eu publiquei a versão em inglês nas redes sociais que participo, mas só clicando na imagem abaixo você acessa a versão em português…

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InkTober – Grizzly and the Bear Patrol

Apesar dos quadrinhos estarem muito mais liberais e abraçando diversas causas (apesar de alguns fãs menos iluminados reclamarem), é muito bom quando você encontra um trabalho que além de você se sentir representado, é bem-feito e acima de tudo, divertido!

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